Na platfomie Raisemana trwa pierwsza zbiórka crowdfundingowa. O projekcie Nightclub Manager: Violet Vibe rozmawiamy z Patrykiem Jasińskim, CEO True Games.
DAWID AUGUSTYN: Na czym polega projekt Nightclub Manager:Violet Vibe?
PATRYK JASIŃSKI: Nightclub Manager: Violet Vibe to gra symulacyjna, która pozwoli użytkownikom na wcielenie się w managera klubu nocnego. Czeka go zaskakująco dużo zadań: w dzień musi zadbać o zaopatrzenie, pracowników, dokonać napraw w klubie. W nocy zaś musi dbać o muzykę, drinki, przeprowadzić selekcję gości lub podjąć decyzję, czy zgodzi się na nielegalne działania w swoim lokalu. Celem jest, aby klub prosperował na tyle dobrze, że w efekcie rozwinie się w cała sięć o nazwie Violet Vibe.
DA: Na co zostanie przeznaczona kwota zbiórki?
PJ: Fundusze zamierzamy przeznaczyć na marketing gry oraz stworzenie DLC (downloable content) przeznaczonego dla publiczności 18+. Podstawowa wersja gry także będzie miała ograniczenia wiekowe i dostępna będzie dla użytkowników od 16 roku życia. Co ważne, to True Games finansuje produkcję gry z własnych środków. Premiera, niezależnie od zbiórki, odbędzie się w pierwszym kwartale 2022r.
DA: Co w przypadku, gdy cel zbiórki nie zostanie osiągnięty?
PJ: Na razie nie zakładamy takiego scenariusza i mocno trzymamy kciuki za powodzenie kampanii. W przypadku, gdyby jednak cel nie został osiągnięty, wszyscy wspierający otrzymają wpłacone środki z powrotem na swoje konta.
DA: Kto stoi za tworzeniem gry i na jakim etapie są aktualne prace?
PJ: Za prace developerskie nad Nightclub Manager: Violet Vibe odpowiada gdańskie studio Flint Arts. Już teraz możemy ocenić, że był to bardzo trafny wybór partnera do współpracy. Udaje nam się zamykać kolejne etapy prac przed założeniami wynikającymi z harmonogramu, co jak wiemy nie zawsze jest standardem w branży gamedev. Obecnie trwają parce z wykorzystaniem AI – nagrywamy prawdziwe tancerki, żeby jak najwierniej oddać, ruchy, choreografię, a nawet mimikę bohaterek. Kolejnym krokiem będzie rozwinięcie modułów odpowiedzialnych za fabułę oraz wybory bohatera.
DA: Dlaczego spółka podjęła decyzję o sfinansowaniu projektu poprzez crowdfunding?
PJ: Głównie dlatego, że sami stawiamy na nowoczesne i innowacyjne rozwiązania. Taką samą strategię postanowiliśmy przyjąć w szukaniu finansowania na realizację gry. Bardzo wierzę w Raisemanę i od początku trzymam kciuki za powodzenie platformy. Jest to powiew świeżości na rynku polskiego crowdfundingu. Poza tym, chcemy dać wspierającym możliwość partycypowania w przychodach netto ze sprzedaży projektu, w który i my i oni wierzymy.
DA: Co otrzymam jako Wspierający, w przypadku wsparcia zbiórki?
PJ: To zależy głównie od wysokości wpłaty. Konkretne sumy przypisane do kolejnych pakietów pozwalają na zdobycie innych benefitów. Dla przykładu: wśród korzyści znajdują się podziękowania na naszej stronie i w samej grze, stworzenie własnego graffiti wewnątrz rozgrywki, dostęp do sekretnego pomieszczenia, a nawet zaproszenie na imprezę online z okazji premiery. Niezależnie od kwoty, każdy wspierający nabywa prawo do udziału w przychodach netto ze sprzedaży gry. Myślę, że to ciekawa oferta.
O tym jak działa i na czym polega platforma Raisemana, rozmawiamy z jej CEO, Kamilem Stankiem
DAWID AUGUSTYN: Czym jest Raisemana?
KAMIL STANEK: Raisemana to platforma crowdfundingowa, skierowana do samodzielnych twórców, ekip, studiów czy firm, które chciałyby pozyskać finansowanie na realizację swojego konkretnego projektu, a nie całej prowadzonej działalności. Gwarantujemy im, przede wszystkim, maksymalne bezpieczeństwo, dzięki wykorzystaniu technologii blockchain. Poza tym, projektodawcy mogą w dowolny sposób zaangażować swoją społeczność do uczestniczenia w powstawaniu produktu: np. w aktualnej kampanii, czyli Nightclub Manager: Violet Vibe, wspierający mają możliwość stworzenia własnego graffiti, nazwania postaci, która pojawi się w grze. To są profity, jakich nie można uzyskać w żaden inny sposób. Głównym benefitem jest jednak umożliwienie udziału w przychodach netto ze sprzedaży gotowego produktu. Zależy nam na tym, aby pomiędzy wspierającymi a twórcami powstał swego rodzaju sentyment. Wspierający musi ‘czuć’ projekt i zaufać jego twórcy, aby podjąć decyzję o wpłacie.
DA: W jaki sposób platforma wykorzystuje blockchain?
KS: Nasza platforma wykorzystuje blockchain w celu zapewnienia bezpieczeństwa naszym użytkownikom. Przy starcie każdej kampanii, wrzucany jest do sieci Ethereum tzw. Smart Contract, którego funkcjonalność pozwala na stworzenie odpowiedniej dla konkretnej Kampanii liczby tokenów Many, a w późniejszym czasie również ich rozdystrybuowanie do Wspierających. Działanie zdecentralizowanej sieci zapewnia niezmienność działania wrzuconego tam Smart Contract’u. Oznacza to, że nikt nie jest w stanie naruszyć tego działania, jedynie wywoływać konkretne funkcję, jest to również zabezpieczone po naszej stronie i tylko Raisemana jako platforma może wykorzystywać wrzucony do sieci Smart Contract.
DA: Czym jest Mana? W jaki sposób mogę ją otrzymać i wykorzystać?
KS: Mana to token, który wspierający nabywa w zamian za udzielone wsparcie finansowe i jest on odzwierciedleniem m.in. jego procentowego udziału w konkretnym projekcie. Uprawnia ona do partycypowania w benefitach, jakie w danej kampanii udostępnił dany projektodawca. Dotyczy to zarówno udziału w określonym przychodzie netto ze sprzedaży ukończonego dzieła, jak i innych zaproponowanych korzyści. Na ten moment, mana nie pozwala użytkownikom na obrót poza naszym środowiskiem, dlatego też nie można jej np. spieniężyć czy wykorzystać przed zakończeniem projektu.
DA: Jakie firmy mogą zgłaszać swoje projekty?
KS: Skupiamy się głównie na tzw. dobrach digitalowych. Mogą być to więc podmioty tworzące gry, muzykę, aplikacje mobilne i webowe, czy nawet książki lub e-booki. Jeśli jednak zgłosi się do nas ktoś z pomysłem na jakież bardzo innowacyjne narzędzie czy przedmiot – oczywiście po uprzedniej weryfikacji rozważymy taki projekt - – ważne, aby powstał niepowtarzalny pomysł. Wystarczy uzupełnić formularz zgłoszeniowy, który znajduje się na naszej stronie.
DA: Czy projekt musi spełniać określone standardy np. finansowe?
KS: Dla nas ważne jest, aby projekt był przede wszystkim innowatorski w swojej formie. Dzieło musi być rozpoczęte, więc jego twórca już poniósł pewne nakłady na nie. Poza tym, musi mieć jasno określoną ścieżkę rozwoju czy rozbudowy. Zależy nam też na tym, aby potencjalny wspierający mógł uzyskać maksymalnie dużo informacji o projekcie przed podjęciem decyzji, tak aby decyzja była jak najbardziej świadoma i przemyślana. Projektodawca przed dopuszczeniem jego projektu na platformę jest każdorazowo weryfikowany przez Raisemana, w szczególności w zakresie oceny ryzyka niepowodzenia projektu i wiarygodności projektodawcy.
DA: W jaki sposób jestem w stanie wesprzeć wybrany projekt?
KS: Od strony czysto technicznej – należy założyć konto. Aby to zrobić, trzeba podać szereg danych, takich jak oczywiście imię i nazwisko, ale też PESEL czy numer konta bankowego. W kontekście możliwych późniejszych wypłat na konto wspierającego z tytułu rev share to bardzo istotny krok. Jeśli weryfikacja danych przebiegnie pomyślnie, wtedy wspierający, po zapoznaniu się z ofertą benefitów, opisem ryzyka i regulaminu, określa wysokość wsparcia i dokonuje przelewu za pośrednictwem Tpay. Później zostaje już tylko trzymać kciuki za powodzenie w realizacji założeń projektu! Warto dodać, że wpłacający może wycofać swoje wsparcie w czasie 14 dni od dnia zaksięgowania wpłaty. Warto pamiętać, że w przypadku każdej kampanii projektodawca określa progi, wiążące wysokość wsparcia z określoną grupą benefitów.
Komentarze
Sortuj według: Najistotniejsze
Nie ma jeszcze komentarzy. Skomentuj jako pierwszy i rozpocznij dyskusję